000 01367nam a22003733i 4500
001 EBC7260926
003 MiAaPQ
005 20240401095954.0
007 cr cnu||||||||
008 240128s2023 xx o ||||0 ger d
020 _a9783839448342
_q(electronic bk.)
020 _z9783837648348
040 _aMiAaPQ
_beng
_cMiAaPQ
100 1 _aBlankenheim, Björn.
_960693
_4aut
_eauthor
245 1 4 _aDie Kunst des Computer Game Design :
_bzur Produktionsästhetik von Computerspielen (1982-1996) im Spiegel der historischen Kunstliteratur.
_cBjörn Blankenheim
250 _a1st ed.
264 1 _aBielefeld :
_btranscript,
_c2023.
264 4 _c{copy}2023.
300 _a1 online resource (545 pages)
336 _aText
_btxt
_2rdacontent
337 _aComputermedien
_bc
_2rdamedia
338 _aOnline Resource
_bcr
_2rdacarrier
490 0 _aDesign ;
_v47
500 _aE-Book-ProQuest / Fernzugriff nach Registrierung möglich
502 _bDissertation, Bergischen Universität Wuppertal
_d2018
650 7 _2gnd
_aComputerspiel
_921143
650 7 _2gnd
_aVideospiel
_960754
650 7 _2gnd
_aÄsthetik
655 _aFernzugriff
_9230
655 4 _aElectronic books.
830 0 _aDesign
_960694
856 4 0 _uhttps://ebookcentral.proquest.com/lib/maxweberstiftung-ebooks/detail.action?docID=7260926
_zVolltext
942 _cEB
_2z
999 _c70277
_d70277